Reimi BaseWars | Beta

Online 46.174.48.252:27015 CS 2 Подключиться Скопировать адрес Общая информация Топ игроки Поделиться !

Текущая карта
sff_bw_map_v5 24/7

Количество игроков


0 из 80
Показать список

Местоположение


Россия
Показать город

Понравился сервер?


Рейтинг среди CS 2 серверов
#231 / 727

Общий рейтинг


#1380 / 3802

Моды


Public
Uptime сервера
99,76 %
В избранном
0

Активность игроков за 24 часа

Информация администратора

Не найдена

Редактировать информацию
Оставить отзыв Показать все
ИГРОКИ

Топ игроков

Пуст

Список игроков

Пуст
КАРТЫ

Последние сыгранные карты

Карта / Время

Популярные карты

Карта / Время
ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Данные сервера

  • Добавлен: 01/03/2025 15:57
  • Последнее обновление: 3 минуты назад
  • Всего отслеживается 0 игроков

Настройки сервера

  • ai_disabled 0
  • ai_ignoreplayers 0
  • coop 0
  • deathmatch 1
  • decalfrequency 120
  • igs_debug 0
  • igs_version 221122.1
  • luadev_verbose 1
  • lua_strict 0
  • mediaplayer_allow_webpages 0
  • mp_falldamage 1
  • mp_flashlight 1
  • mp_footsteps 1
  • mp_teamplay 0
  • mp_timelimit 30
  • mp_weaponrespawn 0
  • mp_weaponstay 0
  • nextlevel
  • physgun_limited 1
  • physgun_maxrange 4096
  • r_airboatviewdampendamp 1.0
  • r_airboatviewdampenfreq 7.0
  • r_airboatviewzheight 0.0
  • r_jeepviewdampendamp 1.0
  • r_jeepviewdampenfreq 7.0
  • r_jeepviewzheight 10.0
  • r_vehicleviewdampen 0
  • sbox_bonemanip_misc 0
  • sbox_bonemanip_npc 1
  • sbox_bonemanip_player 0
  • sbox_godmode 0
  • sbox_maxballoons 0
  • sbox_maxbuttons 8
  • sbox_maxcameras 10
  • sbox_maxconstraints 2000
  • sbox_maxdynamite 0
  • sbox_maxeffects 0
  • sbox_maxemitters 0
  • sbox_maxhoverballs 0
  • sbox_maxlamps 0
  • sbox_maxlights 1
  • sbox_maxnpcs 0
  • sbox_maxprops 100
  • sbox_maxragdolls 0
  • sbox_maxropeconstraints 1000
  • sbox_maxsents 20
  • sbox_maxtextscreens 1
  • sbox_maxthrusters 20
  • sbox_maxvehicles 1
  • sbox_maxwheels 0
  • sbox_noclip 0
  • sbox_persist
  • sbox_playershurtplayers 1
  • sbox_weapons 0
  • sensor_debugragdoll 0
  • sensor_stretchragdoll 0
  • sitting_force_no_alt 0
  • ss_enable_rainbow 1
  • ss_max_characters 0
  • stackerv2_delay 0
  • stackerv2_force_freeze 1
  • stackerv2_force_nocollide 1
  • stackerv2_force_weld 0
  • stackerv2_max_count 1
  • stackerv2_max_offsetx 100
  • stackerv2_max_offsety 100
  • stackerv2_max_offsetz 100
  • stackerv2_stayinworld 0
  • sv_accelerate 10
  • sv_airaccelerate 10
  • sv_allowcslua 0
  • sv_alltalk 1
  • sv_bounce 0
  • sv_cheats 0
  • sv_footsteps 1
  • sv_friction 8
  • sv_gravity 600
  • sv_hl2mp_item_respawn_time 30
  • sv_hl2mp_weapon_respawn_time 20
  • sv_maxspeed 10000
  • sv_maxusrcmdprocessticks 24
  • sv_noclipaccelerate 5
  • sv_noclipspeed 5
  • sv_password 1
  • sv_pausable 0
  • sv_report_client_settings 0
  • sv_rollangle 0
  • sv_rollspeed 200
  • sv_specaccelerate 5
  • sv_specnoclip 1
  • sv_specspeed 3
  • sv_steamgroup
  • sv_stepsize 18
  • sv_stopspeed 10
  • sv_tfa_allow_dryfire 1
  • sv_tfa_ammo_detonation 1
  • sv_tfa_ammo_detonation_chain 1
  • sv_tfa_ammo_detonation_mode 2
  • sv_tfa_arrow_lifetime 30
  • sv_tfa_attachments_alphabetical 0
  • sv_tfa_attachments_enabled 1
  • sv_tfa_backcompat_patchswepthink 1
  • sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air 1
  • sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water 3
  • sv_tfa_ballistics_bullet_life 10
  • sv_tfa_ballistics_bullet_velocity 1
  • sv_tfa_ballistics_custom_gravity 0
  • sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value 0
  • sv_tfa_ballistics_enabled 0
  • sv_tfa_ballistics_mindist -1
  • sv_tfa_ballistics_substeps 1
  • sv_tfa_bullet_doordestruction 0
  • sv_tfa_bullet_doordestruction_keep 0
  • sv_tfa_bullet_penetration 1
  • sv_tfa_bullet_penetration_power_mul 1
  • sv_tfa_bullet_randomseed 0
  • sv_tfa_bullet_ricochet 0
  • sv_tfa_cmenu 1
  • sv_tfa_cmenu_key -1
  • sv_tfa_crosshair_showplayer 1
  • sv_tfa_crosshair_showplayerteam 1
  • sv_tfa_damage_multiplier 1
  • sv_tfa_damage_multiplier_npc 1
  • sv_tfa_damage_mult_max 1.050000
  • sv_tfa_damage_mult_min 0.950000
  • sv_tfa_debug 0
  • sv_tfa_default_clip -1
  • sv_tfa_door_respawn 300
  • sv_tfa_dynamicaccuracy 1
  • sv_tfa_envcheck 1
  • sv_tfa_first_draw_anim_enabled 1
  • sv_tfa_fixed_crosshair 0
  • sv_tfa_force_multiplier 1
  • sv_tfa_fov_sprintmod 1
  • sv_tfa_fx_penetration_decal 1
  • sv_tfa_holdtype_dynamic 1
  • sv_tfa_ironsights_enabled 1
  • sv_tfa_jamming 1
  • sv_tfa_jamming_factor 1
  • sv_tfa_jamming_factor_inc 1
  • sv_tfa_jamming_mult 1
  • sv_tfa_knockback_multiplier 1
  • sv_tfa_melee_blocking_anglemult 1
  • sv_tfa_melee_blocking_deflection 1
  • sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled 1
  • sv_tfa_melee_blocking_stun_time 0.650000
  • sv_tfa_melee_blocking_timed 1
  • sv_tfa_melee_damage_npc 1
  • sv_tfa_melee_damage_ply 0.650000
  • sv_tfa_melee_doordestruction 0
  • sv_tfa_nearlyempty 1
  • sv_tfa_npc_burst 0
  • sv_tfa_npc_randomize_atts 1
  • sv_tfa_penetration_hardlimit 100
  • sv_tfa_penetration_hitmarker 1
  • sv_tfa_range_modifier 0.500000
  • sv_tfa_recoil_eyeangles_mul 1
  • sv_tfa_recoil_legacy 0
  • sv_tfa_recoil_multiplier 1
  • sv_tfa_recoil_mul_p 1
  • sv_tfa_recoil_mul_p_npc 1
  • sv_tfa_recoil_mul_y 1
  • sv_tfa_recoil_mul_y_npc 1
  • sv_tfa_recoil_viewpunch_mul 1
  • sv_tfa_reloads_enabled 1
  • sv_tfa_reloads_legacy 0
  • sv_tfa_scope_gun_speed_scale 0
  • sv_tfa_soundscale 1
  • sv_tfa_spread_legacy 0
  • sv_tfa_spread_multiplier 1
  • sv_tfa_sprint_enabled 1
  • sv_tfa_unique_slots 1
  • sv_tfa_weapon_strip 0
  • sv_tfa_weapon_weight 1
  • sv_tfa_worldmodel_culldistance -1
  • sv_voiceenable 1
  • sv_wateraccelerate 10
  • sv_waterfriction 1
  • toolmode_allow_advdupe2 1
  • toolmode_allow_axis 1
  • toolmode_allow_balloon 1
  • toolmode_allow_ballsocket 1
  • toolmode_allow_button 1
  • toolmode_allow_camera 1
  • toolmode_allow_colour 1
  • toolmode_allow_creator 1
  • toolmode_allow_duplicator 1
  • toolmode_allow_dynamite 1
  • toolmode_allow_editentity 1
  • toolmode_allow_elastic 1
  • toolmode_allow_emitter 1
  • toolmode_allow_example 1
  • toolmode_allow_eyeposer 1
  • toolmode_allow_faceposer 1
  • toolmode_allow_fading_door 1
  • toolmode_allow_finger 1
  • toolmode_allow_hoverball 1
  • toolmode_allow_hydraulic 1
  • toolmode_allow_inflator 1
  • toolmode_allow_lamp 1
  • toolmode_allow_leafblower 1
  • toolmode_allow_light 1
  • toolmode_allow_material 1
  • toolmode_allow_motor 1
  • toolmode_allow_muscle 1
  • toolmode_allow_nocollide 1
  • toolmode_allow_paint 1
  • toolmode_allow_permaprops 1
  • toolmode_allow_physprop 1
  • toolmode_allow_precision 1
  • toolmode_allow_pulley 1
  • toolmode_allow_remover 1
  • toolmode_allow_rope 1
  • toolmode_allow_shareprops 1
  • toolmode_allow_skeypads 1
  • toolmode_allow_slider 1
  • toolmode_allow_stackerv2 1
  • toolmode_allow_textscreen 1
  • toolmode_allow_thruster 1
  • toolmode_allow_trails 1
  • toolmode_allow_weld 1
  • toolmode_allow_wheel 1
  • toolmode_allow_winch 1
  • toolmode_allow_zgo2_dropzone 1
  • ttt_allow_discomb_jump 0
  • ttt_credits_starting 2
  • ttt_debug_preventwin 0
  • ttt_detective_hats 1
  • ttt_detective_karma_min 600
  • ttt_detective_max 32
  • ttt_detective_min_players 8
  • ttt_detective_pct 0.130000
  • ttt_det_credits_starting 1
  • ttt_firstpreptime 60
  • ttt_haste 1
  • ttt_haste_minutes_per_death 0.500000
  • ttt_haste_starting_minutes 5
  • ttt_karma 1
  • ttt_namechange_bantime 10
  • ttt_namechange_kick 1
  • ttt_no_nade_throw_during_prep 1
  • ttt_postround_dm 0
  • ttt_posttime_seconds 30
  • ttt_preptime_seconds 30
  • ttt_ragdoll_pinning 1
  • ttt_ragdoll_pinning_innocents 0
  • ttt_roundtime_minutes 10
  • ttt_round_limit 6
  • ttt_teleport_telefrags 1
  • ttt_time_limit_minutes 75
  • ttt_traitor_max 32
  • ttt_traitor_pct 0.250000
  • tv_enable 0
  • tv_password 0
  • tv_relaypassword 0
  • _luadev_version 1.6